La inteligencia artificial como herramienta de diseño para la creación de audiovisuales
DOI:
https://doi.org/10.36097/rsan.v1i67.4166Palabras clave:
Inteligencia artificial, Enseñanza superior, Artes gráficas, Producción audiovisual, PromptsResumen
El presente estudio analiza las características de los prompts audiovisuales elaborados por estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico de la Universidad San Gregorio de Portoviejo y su correspondencia con los resultados generados por sistemas de inteligencia artificial (IA) generativa. Se desarrolló un estudio cualitativo de alcance exploratorio mediante triangulación de datos. Se analizó un corpus de once prompts audiovisuales elaborados por cinco estudiantes, utilizando una matriz de observación integrada por cinco dimensiones: claridad descriptiva, precisión técnica, intención narrativa, contexto cultural e interpretación de la IA. El análisis se complementó con dos grupos focales con estudiantes (n=5) y entrevistas semiestructuradas a profesionales del diseño gráfico con experiencia en inteligencia artificial (n=3). Los prompts P7 y P8 presentaron mayor estructuración descriptiva y técnica, incorporación de parámetros audiovisuales, referencias contextuales y uso de JSON como recurso organizativo, coincidiendo con una mayor correspondencia entre las instrucciones y los productos generados. Los restantes prompts evidenciaron mayores limitaciones de especificación. Estudiantes y profesionales destacaron la utilidad de la IA como apoyo creativo, aunque señalaron riesgos de dependencia tecnológica y la necesidad de fortalecer competencias técnicas y digitales. El prompting audiovisual constituye una competencia emergente que articula conocimiento técnico, narrativo y contextual. Su integración en la formación universitaria debe complementar, y no sustituir, las competencias disciplinares del diseñador.
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